viernes, 4 de mayo de 2018


 TRABAJO COLABORATIVO ARQUEOLOGÍA: EL ARGAR



Con los alumnos de 1º de ESO del Instituto de Secundaria Cerro Milano en Alhama de Almería, hemos trabajado la arqueología a partir del trabajo colaborativo “Arqueólogos de Urgencia”elaborado para la editorial Vicens Vives por: A. Casas Sánchez • J. Domènech Casal • J.L.Fierro Monteagudo.
Con este trabajo nuestras alumnas y alumnos aprenden los rudimentos básicos del trabajo arqueológico a través de tres retos.

RESUMEN:
El reto propuesto parte del descubrimiento en unas obras de urbanización en Almería de un posible yacimiento arqueológico. Los alumnos reciben una lista de materiales a los que van a catalogar y describir en fichas para posteriormente realizar una interpretación de cómo creen que fue ese lugar de poblamiento. Finalmente, realizan un informe en el que exponen sus conclusiones.
El trabajo se ha iniciado en grupos de 4 o máximo 5 alumnos. Al ser el primer tema de Historia y tratarse de un tema complejo se han tomado dos sesiones previas para la explicación y tres más para el trabajo en grupo en el aula:

SESIONES













1, 2 (EXPLICACIONES  3, 4 Y 5 TRABAJO EN GRUPO)
PROCESO
TÉCNICA
Activación de conocimientos previos: al tratarse de una UD con la que iniciamos los contenidos de Historia, los conocimientos previos son muy pobres. Por ello vamos a tratar de conocer las ideas preconcebidas.
Explicación de conceptos previos de la unidad. Hemos recalcado los conceptos y procesos que van a surgirle en el trabajo como los trabajo de metalurgia, enterramientos, etc.  
Presentación de los contenidos: se usan vídeos explicativos y motivadores. Esquema y ejercicios de refuerzo

Usaremos para completar los contenidos la técnica de la Parada de tres minutos: cada tres minutos los alumnos paran la exposición, tratan de resumir los contenidos verbalmente.
Procesamiento de la nueva información: los alumnos van a trabajar los nuevos contenidos.
Parejas de detectives: El tema se presta mucho a esta técnica. Ofreceremos a los alumnos la posibilidad de investigar sobre diferentes temas. Se van repartiendo las primeras hojas se deja a los alumnos la autonomía para que ellos mismo repartan el trabajo y las tareas.

Recapitulación y Metacognición: al final de las actividades y con la entrega de trabajos se hace una recapitulación sobre los informes elaborados y puesta en común de las conclusiones




RESULTADOS ALUMNOS/AS:
https://drive.google.com/file/d/15oT0uc9V-q0yfLKKn7l7Sq9x-xPaz3oc/view?usp=sharing



trabajo g y h Adrian ,Rut,Sinue,Pilar from Jonathan Hernández on Vimeo.

domingo, 26 de febrero de 2017

Llegamos a la recta final del MOOC, y para despedirnos lo vamos a hacer con un fuerte agradecimiento a TODOS los compañeros y compañeras del MOOC. Entre tod@s aprendemos juntos por eso:
Algunas compañeras me han parecido inspiradoras en su trabajo y por eso hago un aparte para felicitarlas y darles las gracias:


Nuestro análisis DAFO sobre el ABP:

Y para finalizar nuestro producto final:

domingo, 19 de febrero de 2017

Esta semana toca evaluar en #ABPmooc_INTEF, en primer lugar se nos pide un ejercicio de introspección sobre nuestra práctica de evaluación. Para este ejercicio se nos formulan una serie de preguntas:

¿Cuáles son las prácticas de evaluación que utilizas en tu trabajo docente?
¿Qué estrategias de evaluación utilizas?
¿Qué tipo de evaluación te proporcionan?
¿Te permiten ver a los aprendices actuando o solo replicando una lección que previamente has explicado?
¿Te permiten valorar un buen número de competencias en tus estudiantes?

¿Qué nivel de satisfacción expresarías con tus estrategias de evaluación?


Tengo que decir, que desde que soy docente la evaluación competencial es a la que obliga la Ley. Por tanto, siempre he tratado de aplicar una evaluación eficiente a las competencias, consciente de que las competencias no son un proceso que se adquiere a secas sino que más bien es acumulativo. He preferido una imagen que conteste, de alguna forma a todas esas preguntas, y es el esquema en el que siempre me guío a la hora de preparar una programación.

Esquema proceso evaluación de Juanito Jureney

Para evaluar el ABP de la II República hemos elaborado dos rúbricas, una destinada al docente para evaluar todo el proceso en sus principales aspectos y otra destinada a los alumnos, para que puedan tener una referencia a la hora de realizar su Producto Final.

Rúbrica para evaluar el proceso de trabajo de la ii república española from Juanito Jureney

En cuanto a nuestra planificación sobre la evaluación prevemos en una primera sesión una pequeña evaluación de conocimientos previos.  Entre la cuarta y quinta sesión una evaluación colaborativa sobre el trabajo de exposición de cada grupo. En la novena sesión evaluación final y cuestionario de satisfacción con la actividad. 

lunes, 13 de febrero de 2017

En esta tercera unidad de Aprendizaje Basado en Proyectos comenzamos realizando una actividad de introspección para conocer nuestro nivel de competencia digital. Una vez usada la rúbrica de Conecta13 sobre competencias digitales aunque no tengo una puntuación baja no alcanzo la máxima puntuación en todos los campos. Los principales campos de mejora a los que, hasta ahora, prestaba muy poca atención, los podría resumir en los siguientes:

  • Aspectos legales y éticos
  • Capacidad para gestionar una imagen digital
  • Debería mejorar bastante en la gestión de algunas herramientas colaborativas
  • Compartir en red
Los elementos de competencia digital que me parecen más importantes para el trabajo con ABP son aquellos que tienen que ver con herramientas colaborativas, creatividad y evaluación.

Hasta ahora la mejor forma que he encontrado de fortalecer la competencia digital es a través de herramientas como los MOOC, NOOC, Plataformas de intercambio de experiencias como Procomún, revistas, blog's de diferentes profesores, plataformas como Gamifica tu aula, etc.

En la segunda parte de este reto se nos pide que creemos tres imágenes con la relación entre las actividades, artefactos y herramientas en cada fase del proyecto. Como en esta ocasión no encontré la herramienta que se amoldara a lo que deseaba expresar opté por fabricar la imagen con una diapositiva normal y corriente, este es el resultado:



Reto3 MOOC ABP from Juanito Jureney

Después de valorar críticamente el proyecto, he pensado en algunas modificaciones que se pueden añadir: 

  1. Probar con la metodología de la Flipped Classroom de manera que el tiempo del aula no se pierda en explicaciones
  2. Dejar abierta a la creatividad la entrega de algunas tareas (por ejemplo la biografía del personaje no tiene por que ser redactada, puede ser un vídeo...)
  3. Establecer cuestionarios de evaluación sobre el proyecto y el grado de satisfacción de los alumnos. 

jueves, 9 de febrero de 2017


Nuevamente andando por el mundo de los NOOC, ahora toca Resuelve con creatividad. Para afrontar el reto que se nos plantea en este curso mi idea consiste en plantear a los alumnos el reto de colocarse en la piel de un paleoantropólogo y que sugieran respuestas a una cuestión muy particular.

LA EVOLUCIÓN HUMANA (LA IMPORTANCIA DE LA BIPEDESTACIÓN) 1º ESO GEOGRAFÍA E HISTORIA

OBJETIVO: durante la Educación Secundaria Obligatoria sólo se toca la Prehistoria de la humanidad en 1º de la ESO. Según el Real Decreto 1105/2014 nuestros alumnos deben “Entender el proceso de hominización”. Sin embargo, este es uno de los procesos más complejos y variables en la historia de la humanidad, puesto que está sometido a múltiples discusiones, descubrimientos y teorías.
Con este trabajo no pretendemos que nuestros alumnos aprendan toda la casuística o problemas derivados de la evolución humana. Lo que pretendemos es que sean capaces de plantear respuestas a un problema concreto usando los conocimientos previamente adquiridos y que sean capaces de imaginar, preguntar, y ser autónomos a la hora de resolver un problema.

Las competencias trabajadas son:

  1. Competencias sociales y cívicas.
  2. Competencia digital
  3. Comunicación lingüística
  4. Sentido de iniciativa y espíritu emprendedor
  5. Aprender a aprender

TIEMPO: Durante dos sesiones (cada una de 50 min) vamos a tratar de forma práctica alguno de los problemas de la Prehistoria

PRESENTACIÓN DEL PROBLEMA:
En clase hemos trabajado con varios tipos básicos de homínido que, a día de hoy, se piensa que fueron antepasados directos del ser humano moderno (Homo Sapiens Sapiens).


Hemos estudiado las características básicas de cada una de estas especies, su hábitat y sus herramientas. Pero, a partir de una noticia de ciencia en el diario ABC, vamos a reflexionar sobre un proceso fundamental en el desarrollo humano: el bipedismo.


 DELIMITACIÓN DEL PROBLEMA:
Imagina que eres un paleoantropólogo y que formas parte del equipo que acaba de confirmar que la especie Australopithecus fue la primera en erguirse en el suelo. Tienes que explicar la teoría o teorías de por qué crees que se pusieron en pie y bajaron de los árboles y qué consecuencias tuvo.

Para ello recuerda las preguntas clave de lo que ya sabemos:
¿Qué pasó en el entorno?
¿Cómo cambio el hábitat?
¿Para qué servía estar de pie?
Y ahora… ¿Con las manos libres que harían?
Recuerda las herramientas de cada especie

ESTRATEGÍAS DE TRABAJO:
1º TORMENTA DE IDEAS

  1. Se define el tema o el problema
  2. Se nombra a un conductor del ejercicio
  3. Antes de comenzar la “tormenta de ideas”, explicara las reglas
  4. Se emiten ideas libremente sin extraer conclusiones en esta etapa
  5. Se listan las ideas
  6. No se deben repetir
  7. No se critican
  8. El ejercicio termina cuando ya no existen nuevas ideas
  9. Se analizan, evalúan y organizan las mismas, para valorar su utilidad en función del objetivo que pretendía lograr con el empleo de esta técnica
  10. Fase creativa (construir ideas más elaboradas sobre las ideas de unos y otros, sin críticas a las ideas)
2º TRABAJO EN GRUPO

  1. Trabajamos en grupos de cuatro. Usamos la técnica de folio giratorio
  2. Lanzamos la primera de las cuatro preguntas que ponemos en juego y cada alumno contesta en su cuaderno (son preguntas ágiles y rápida)
  3. Cada alumno comparte su trabajo con su compañero a la derecha
  4. Enunciamos la segunda pregunta y cada alumno contesta en el cuaderno que tiene delante, es decir el de su compañero. Después de la pregunta el cuaderno vuelve a girar
  5. A esta tercera pregunta cada alumno ha visto como han resuelto las anteriores preguntas dos de sus compañeros. Sigue rotando
  6. La cuarta pregunta los cuatro alumnos han visto la respuesta de sus tres compañeros de grupo
  7. La última fase es la reelaboración de las respuestas de manera colaborativa. Se elabora un documento de consenso


3º MATERIALES
Para trabajar el producto final, el alumno dispone de materiales de apoyo como:


Los materiales de consulta que cada grupo ha usado serán guardados por los propios alumnos en sus portfolios de manera que se documente todo el proceso de aprendizaje

PRODUCTO
El producto que debe elaborar cada grupo es una pequeña entrada en el Padlet colaborativo donde se expongan las conclusiones sobre el bipedismo a las que ha llegado cada uno de los grupos. Estas conclusiones pueden estar elaboradas con cualquier herramienta como un vídeo (movie maker, screencastify, etc.); una presentación (powert point, Genial.ly, slideshare, etc); infografías (Picktochart); viñetas de comic (makebeliefscomix, pixtón, etc). La idea es que el producto ofrecido se adapte a lo que el grupo desee realizar.

EVALUACIÓN:
Se tendrá en cuenta por parte del docente:

  1. Participación
  2. Trabajo colaborativo
  3. Realizar el Padlet colaborativo
  4. Creatividad a la hora de resolver los problemas planteados
Para la evaluación del trabajo colaborativo cada alumno usará una rúbrica de trabajo colaborativo donde evalúan a cada compañero del grupo:


jueves, 2 de febrero de 2017

Aprendizaje Basado en Proyectos. Reto de la semana 2


Esta semana se nos plantea la búsqueda de socios para desarrollar nuestro proyecto. Para ello es fundamental encontrar algo que "enganche" no solo a nuestros alumnos sino también a compañeros de departamento y de otras asignaturas. 

En mí caso he planteado un proyecto que a priori buscaría la colaboración de los profesores de Lengua, Literatura y Filosofía a parte de los de Geografía e Historia. También me gustaría abrir el proyecto a todos los interesados en ponerlo en práctica en sus clases y colaborar con ellos en la elaboración de los materiales. Para abrir boca aquí ofrezco el vídeo promocional de la actividad para nuestros alumnos:

PERIODISTAS DE LA II REPÚBLICA from Juanito Jureney on Vimeo.

En el siguiente documento desarrollo un esbozo del Proyecto Mínimo Viable  desarrollado a partir del tema de la II República Española. En el mismo se expone la búsqueda de socios y los movimientos de socialización rica (tanto dentro del aula, como hacia dentro y hacia fuera de la misma) que desarrollaremos en el proyecto. 




domingo, 29 de enero de 2017


Aprendizaje Basado en Proyectos. Reto de la semana 1:


Esta semana se nos pide redactar argumentos a favor y en contra de la Instrucción Directa y el Aprendizaje Basado en Proyectos. Yo he hecho una infografía centrándome en los aspectos tanto positivos como negativos que más influyen en la materia de Ciencias Sociales. 
Para analizar un proyecto de referencia hemos usado el "cuestionario de valoración de proyectos de Conecta 13" colgado en la plataforma del MOOC. El proyecto evaluado se trata de "Catedrales Góticas con Minicraft" de Rosa Liarte  
Rosa Liarte es una referencia en la enseñanza con nuevas tecnologías y CC.SS, por lo que sus proyectos siempre ofrecen un aspecto inmejorable. 
En primer lugar Rosa ofrece a sus alumnos una explicación de la unidad y todo el material de la UD . Aquí se exponen los contenidos, la distribución del tiempo, los criterios de evaluación, los temas transversales,etc. ¡No falta de nada! Por si esto no bastara también ofrece un vídeo explicativo de la propia unidad. 

La parte donde se explica el proyecto a desarrollar en la UD se hace de manera muy visual, con gran claridad expositiva y sobre todo con unas rúbricas de evaluación muy completas.

Ciñéndonos a los criterios de valoración del proyecto de Conecta 13, el proyecto obtiene la mejor puntuación posible en  el punto de "preparación de proyecto", objetivos bien definidos, contenidos apropiados, etc. Respecto a la rúbrica de "análisis de proyecto" también obtiene la mejor puntuación posible: se vincula bien a los conocimientos previos, se detallan los pasos a seguir, se explica como debe ser la exposición final, etc. Las rúbricas de "reto cognitivo", "estrategias de aprendizaje", "trabajo cooperativo", "socialización rica" obtienen igualmente una puntuación alta puesto que el proyecto está muy pensando para cumplir con estos criterios. Respecto a la Evaluación proporciona unas completas rúbricas y a tenor de los resultados expuestos en los vídeos es evidente que se está en constante revisión de lo aprendido, se proporcionan feedback, hay variedad de estrategias etc. Un 10 sobre 10.

Por último se nos pide un vídeo de nuestro primer prototipo de proyecto que contengan una serie de puntos claros. Yo en este caso no he podido hacer el susodicho vídeo así que he tirado de otros recursos y me he usado una presentación interactiva de Genial.ly espero que os guste: